
AI bylo wszedzie na tegorocznym GDC Festival of Gaming. Sprzedawcy na wydarzeniu promowali generatywne narzedzia AI do tworzenia postaci NPC sterowanych przez AI, a nawet calych gier z poziomu okna czatu. Odbylo sie tez wiele prelekcji o AI, w tym wypeniona po brzegi prezentacja badaczy Google DeepMind na temat interaktywnych przestrzeni generowanych przez AI..
Ale bylo jedno kluczowe miejsce, gdzie AI bylo nieobecne: same gry. Sposrod wielu deweloperow, z ktorymi rozmawiano na konferencji, prawie kazdy byl przeciwny pomyslowi uzywania AI w swoich projektach. Czuje, ze ludzki umysl jest tak piekny – dlaczego go nie uzywac? – powiedzial tworca gry The Melty Way, Gabriel Paquette..
Badanie GDC wykazalo, ze 52 procent respondentow uwaza generatywne AI za negatywny wplyw na branze gier – wzrost z 30 procent w 2025 roku i 18 procent w 2024 roku..
Tworca studio Finji, wydawcy hitow indie takich jak Tunic i Chicory, podkresla, ze ich dziela sa definiowane przez ludzki odcisk palca. Na pytanie, czy rozwazyliby uzycie generatywnej AI, odpowiedz byla jednoznaczna: Absolutnie nie..
Wielu deweloperow powiedziano, ze w ich ocenie gry tworzone przez AI nie wyglada ani nie czuja sie jak gry tworzone przez ludzi. Istnieja tez problemy prawne komplikujace sprzedaz gry stworzonej z generatywna AI, w tym fakt, ze grafika generowana przez AI nie moze byc objetym prawem autorskim..
Źródło: The Verge AI